一、在電子編輯的條件下,計算機制作的動畫和場景可以與真實的鏡頭相結合,生成極具藝術性的程序。
然后利用明暗、透明、陰影、紋理匹配等加工方法,進一步提高生產效果。使人們的表情更加豐富和真實,產生非常生動的三維動畫。
有一些影視制作人利用2D/3D技術創造出各種虛擬的數字圖像,不僅將人類的想象變為現實,而且大大降低了制作成本,給影視的制作和剪輯帶來了更多的便利,尤其是對于制作視覺短片來說,成本非常的低。
目前,已經有很多電視臺使用自己開發的系統,通過計算機多媒體技術制作動畫。幾乎所有這些都可以將影視制作人員的想象變成現實,同時提高工作效率和形象質量。
二、多媒體技術近年來取得了飛速的發展,尤其是在受歡迎的影視節目的出版、發行和傳播方面。
首先,它對影視制作設備中多媒體技術的升級換代起著重要的作用。
很多影視作品的加工處理都已經實現了數字化。
其次,電視節目存儲設備的變化,數字設備逐漸增多,傳統的存儲設備已經受到了嚴重的沖擊。
最后,節目的傳輸過程中,可以通過衛星接收電視信號,其速度已經達到每秒數十億,用戶可以快速接收和觀看大量優秀的電視節目。
事實上,這些節目的制作需要對現有節目進行數字化。隨著數字電視的開放,數字電視節目逐漸發展起來。
總之,在影視制作中使用多媒體不僅可以提高制作效率,而且達到了制作簡單、操作方便的目的,大大增加了節目的互動性。